Cataclysm : pour quand ?
Guides ICC
| Boss |
TankSpot |
WoWWiki |
StratFu |
NER |
Bloggers |
MMO-C |
| Marrowgar |
# |
# |
# |
# |
Hinenuitepo
Divine Plea |
# |
| Deathwhisper |
# |
# |
# |
# |
Hinenuitepo |
# |
| Gunship |
# |
# |
# |
# |
Lujanera |
# |
| Deathbringer |
# |
# |
# |
# |
# |
|
| Festergut |
# |
# |
# |
Lujanera
Everblue |
# |
|
| Rotface |
# |
# |
# |
Rhidach
TRM |
# |
|
| Putricide |
# |
# |
# |
Divine Plea
Rhidach Resto Druid |
# |
|
| Blood Princes |
pre-release |
# |
# |
Divine Plea
Resto Druid |
# |
|
| Lana’thel |
pre-release |
# |
# |
# |
||
| Valithria |
# |
# |
# |
|||
| Sindragosa |
# |
# |
# |
|||
| Lich King |
# |
# |
# |
Achievements
| Boss |
Achievement |
Blogger |
| Festergut |
Flu Shot Shortage |
Resto Druid |
| Deathwhisper |
Full House |
Resto Druid |
Gating
l'Actu US
• NoStockUI : All You Ever Wanted to Know About Macros
Récap Blogs Millenium
Avec mon afk de plusieurs semaines, j'ai zappé tous les nouveaux articles publiés sur les Blogs de Classe Millenium, qui constituent toujours une référence pour les joueurs avisés. Voici un récapitulatif, depuis le début d'année :

► Guerrier :
• Calculer son Avoidance,
• PowerAuras pour les guerriers Tanks,
• Templates Def 3.3,
• Nerf guerrier protect,
• Gemmage Tank ICC.
► Chevalier de la Mort :
• Guide DK dans ICC
► Prêtre :
• Le Prêtre Ombre dans la Pesterie,
• Le Prêtre Ombre à ICC,
• Le Prêtre Ombre au Colisée HM,
• Le Prêtre Discipline en 3.3
► Druide :
• Le Druide Heal en 3.3,
• Le Druide Équilibre à ICC,
• Le Druide Équilibre en 3.3,
• Le Druide Féral en 3.3.
► Chaman :
• Le Chaman Amélio en 3.3
► Démoniste :
• Les détails des futurs changements
► Paladin :
• Paladin Vindicte en 3.3,
• Paladin Protect en 3.3,
• Paladin Sacré en 3.3.
► Voleur :
• Guide Voleur en 3.3
► Mage :
• les Macros du Mage 3.3
Au secours ! Mon compte a été hacké !
Important note: The following guide assumes that you have not put an Authenticator on your account. There are no confirmed cases of accounts being stolen if they are protected by an Authenticator.
Did the thieves put an Authenticator on your account?
If no, then follow these steps:
- Try to recover your password: Attempt to retrieve your password using Blizzard's password retrieval form. If they didn't change the email address registered to your account, you will receive the password in your email.
- Change your password: Immediately change your password to something you don't use anywhere else and is strong (not a word found in the dictionary, has numbers that are not related to any dates that are important to you). I would also recommend throwing in a capitalized letter or two, but Battle.Net passwords are not case sensitive. (Neither were non-Battle.Net WoW passwords, by the way, so this is not a change.)
- Post on the Technical Support forums: Go to the official Technical Support forums and find the latest blue post that has something about the Authenticator being added. As of this writing, the current one is at this link, but they get locked after a while and a new one is started. You don't have to enter an Authenticator code to post in the forums, so post from your compromised account in the thread that you need to have the Authenticator removed.
Even if you have posted on the tech support forums, I still recommend you contact Blizzard redundantly. Just make sure that you mention the other methods you have contacted them as a courtesy.
- Email: You can either email Blizzard directly at WoWAccountAdmin@Blizzard.com or by using their web form.
- Phone: Call the appropriate number for you from Blizzard's Support Number list. You may be put on hold for a while and/or be asked to leave a voicemail.
While you are spending time getting your account back, the thieves are pilfering the guildbank and sending your friends/guildies tells to go see this really cool video you made. Get on your guild forums and/or vent and tell your guildies to demote and ignore your characters until you get your account back.
Follow Blizzard's instructions.
Blizzard will contact you with instructions on how to restore your account. You may have to provide notarized documentation, which can be scanned and emailed or faxed. Follow the directions carefully, as any missing steps or information will result in even more of a delay.
Get an Authenticator.
You can either order the keyfob or download an app for your mobile which is cheap to free. If you do not have a mobile which is currently supported by Blizzard and are having trouble getting an Authenticator shipped to your location, then see if a friend, family member or guildie can get one and ship it to you. The device is the same globally and therefore can be activated on your account, even if it is bought by someone in the U.S. and mailed to you. But please do get an Authenticator so you never have to go through this again.
In before the "only stupid people get hacked" comments: very intelligent, prepared and careful people get hacked every day. As social engineers get more sophisticated, new security holes are opened up in our lives all the time. I don't normally do this when I write about Account Security, but any comments that are insulting will be deleted. If you really feel that strongly about how superior you are to someone who has been hacked, please go tell your mom. I'm sure she'll be very proud of you. But the rest of us are not interested.
Lana'thel est dans la place !
Par ailleurs, on sait désormais que le Roi Liche fera son apparition dans la Citadelle dès le 3 février !
Buff de la Résilience !
"Nous allons bientôt déployer un correctif qui permettra d’améliorer l’utilité de la résilience. Même si d’autres changement s’avèreront peut-être nécessaires, cette modification devrait demeurer effective jusqu’à la fin de l’extension Wrath of the Lich King.La valeur de la résilience devrait être doublée, en ce qui concerne les dégâts infligés par les joueurs. Par conséquent, en fonction de leur score actuel de résilience, les joueurs devraient constater une diminution des dégâts subis comprise entre 10 et 20%. La chance d’infliger des coups critiques ainsi que la diminution du montant des dégâts infligés par ces coups critiques ne sont pas concernées par ces changements.
Les développeurs sont conscients que cette modification pourrait rendre la puissance des classes de soins trop difficile à contrer en JcJ. Même si les changements ne concernent pas les soins pour le moment, il est possible que les développeurs décident de déployer un correctif qui ne concernerait que les soins en JcJ, si cela s’avère nécessaire.
Ce correctif devrait être mis en place rapidement, pendant que nous sommes encore entre deux saisons d’arène. Cela permettra aux développeurs d’évaluer son efficacité en vue de l’ouverture de la prochaine saison d’arène, tout en continuant à préparer l’arrivée de Cataclysm. Comme nous l’avons déjà indiqué, les développeurs tiennent à ce que Cataclysm offre un environnement JcJ dans lequel il sera beaucoup plus difficile d’obtenir des montants aussi élevés de dégâts ou de soins en n’utilisant que peu de capacités, comme c’est le cas actuellement."
Ce correctif n'a pas d'influence sur le pourcentage de coups critiques. La valeur relative des coups critiques par rapport aux coups normaux ne change pas non plus. Seul le montant des dégâts infligés devrait diminuer."
Armurerie 3D !
• Flux de personnages : recevez l’actualité en jeu la plus récente à propos d’un personnage, comme ses hauts faits, les boss qu’il a tués, le butin qu’il a acquis parmi bien d’autres informations. Personnalisez les notifications à propos de votre personnage que vous souhaitez recevoir et envoyez-les vers un flux RSS ![...]
Chaque feuille de personnage comporte maintenant un visualisateur 3D qui montre le personnage avec son matériel actuellement équipé, et montre fidèlement ses attributs physiques, coupe de cheveux, casque/cape de la même manière qu'il apparaît en jeu. Si vous passez la souris sur l'image du personnage, vous ferez apparaître une fenêtre de contrôle avec les fonctions suivantes (essayez-les maintenant avec le personnage à droite) :
• Contrôles caméra : pour faire tourner la caméra autour du personnage, cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris en la faisant bouger à droite et à gauche ou cliquez sur les boutons en forme de flèches en bas et à gauche de la fenêtre. Pour zoomer ou dézoomer, utilisez la molette de la souris ou cliquez sur les boutons de zoom en bas à gauche de la fenêtre. Pour déplacer le personnage dans la fenêtre, appuyez sur le bouton droit de la souris en le maintenant enfoncé, et bougez le personnage où vous le souhaitez (ou sur le petit carré du coin inférieur gauche de la fenêtre).
• Animations : chaque personnage possède une sélection d'animations qu'ils peuvent effectuer. la sélection disponible dépend de la classe et des armes équipées. Utilisez les flèches à côté des noms des animations pour les utiliser.
• Figer la pose : si vous êtes connectés, vous pouvez sélectionner la pose par défaut des personnages de votre compte. Tous les visiteurs de vs fiches verront par la suite les poses que vous avez définies.
• Contrôle d'ajustement : les boutons avance, rembobinage et pause vous permettront de régler au plus près la position de votre personnage.
• Mode plein écran : vous pourrez voir votre personnage sur une sélection de fonds en 3D. Tous les contrôles sont encore accessibles en mode plein écran.
• Incrustation : vous pouvez incruster une version autonome et interactive du visualisateur de personnage dans des sites Internet compatibles, comme des sites de réseaux sociaux, des sites de guilde ou de forums.
• Options : d'autres options permettent de sélectionner un fond en mode plein écran et d'afficher ou non le casque, la cape et/ou le tabard."
FAQ Feuille de Personnage : WoWarmory
Arènes : Saison 8
La saison suivante devrait commencer au moins une semaine après la fin de la saison actuelle. Entre les deux saisons, il ne sera plus possible d’effectuer des matchs d’arène cotés, seuls les matchs d’escarmouche seront disponibles. Lorsque la saison 8 débutera, toutes les cotes d’équipes, les cotes personnelles et les points d’arène seront réinitialisés, cependant les cotes d’harmonisation et les points d’honneur seront conservés. "
Vous devez appartenir à une équipe active se classant les 0.5% des équipes actives en haut du classement, soit pour la poule 3c3 soit pour la 5c5, à la fin de la saison d’arène.
• Quand la saison se termine-t-elle ?
La fin d’une saison est annoncée avec au moins deux semaines d’avance, sur le Forum Joueurs contre Joueurs.
Les récompenses de fin de saison incluent les titres pour les équipes actives les mieux classées par corps de bataille :
-Gladiateur (les 0,5% mieux classées)
-Duelliste (de 0,5% à 3%)
-Rival (de 3% à 10%)
-Compétiteur (de 10% à 35%)
Les joueurs recevant le titre de Gladiateur obtiennent aussi une monture permanente spécifique pour montrer à tous leurs exploits dans l’arène.
• Quelle cote personnelle dois-je obtenir pour être éligible pour les récompenses de fin de saison ?
Aucun cote personnelle spécifique n’est requise, toutefois vous devez avoir au maximum une différence de 100 points par rapport à votre cote d’équipe.
• Combien de matchs en pourcentage dois-je avoir joué avec mon équipe pour être éligible pour les récompenses de fin de saison ?
Vous devez avoir participé à au moins 20% des matchs disputés par votre équipe.
• Combien de matchs dois-je avoir joué avec mon équipe pour être éligible pour les récompenses de fin de saison ?
Vous devez avoir participé à au moins 20 matchs avec votre équipe.
• Qu’est-ce qu’une équipe inactive ?
Une équipe est considérée comme inactive si elle n’a pas participé à au moins 20 matchs, si aucun membre de l’équipe n’a participé à plus de 20% des matchs de l’équipe, ou encore si personne n’a une cote personnelle qui est inférieure/supérieure à 100 points au maximum à la cote de l’équipe.
• Dois-je absolument jouer la dernière semaine de la saison pour prétendre au titre de Gladiateur ?
Non, ce n’est pas une obligation.
• Si je transfère mon personnage sur un autre royaume après que la saison est terminée, mais avant de recevoir mes récompenses, est-ce que je les recevrai quand même ?
Non. Vous devez attendre que les récompenses soient distribuées avant de transférer votre personnage.
• Comment peut-on obtenir le titre de Gladiateur implacable ?
A la fin de chaque saison, l’équipe classée première pour les poules 3c3/5c5 pour chaque corps de bataille reçoit le titre de la saison d’arène concernée. Pour la saison 7, le titre est « Gladiateur implacable » et pour la saison 8 ce sera « Gladiateur courroucé ». Si plusieurs équipes sont ex-æquo pour la première place, alors elles auront toutes le titre.
• Est-ce que je conserve mon titre éternellement ?
Les titres de Compétiteur, Rival, Duelliste et Gladiateur sont remis en jeu à chaque saison, et tout dépend donc de la performance de votre équipe. Si vous obtenez le titre de Gladiateur pour la saison 7, rien de dit que vous l’obtiendrez également pour la saison 8. Seul le titre obtenu par les équipes classées premières est permanent.
Les Dév sur Twitter
• Pour ceux d’entre nous qui collectionnons les tabards et les ensembles d’armure, est-il prévu d’introduire un nouveau système de stockage qui n’utilise pas la place déjà très limitée de notre inventaire ? Nous prévoyons d’introduire un système similaire à celui des titres. Nous ne voulons pas pénaliser les fourmis qui stockent et collectionnent des objets, mais pour le moment, cela n’est qu’une idée à développer.
• Allez-vous modifier la taille du sac à dos ? Nous pensons que nous pourrions donner la possibilité d’améliorer le sac à dos, sans pour autant laisser les joueurs vivre toute l’aventure sans avoir besoin de sacs supplémentaires.
• Pourquoi la Forêt du chant de cristal est-elle si déserte ? Dalaran est devenue une capitale bien plus gourmande en ressources que nous l’avions prévu. Par conséquent, nous n’avons pas voulu en plus attirer un nombre de joueurs trop élevé dans la Forêt. C’est donc avant tout une question de performance.
• Avez-vous toujours l’intention d’ajouter des maisons de guilde ? Les maisons de guilde ne sont pas une priorité. Elles videraient les villes et sépareraient les joueurs, qui se retrouveraient dans des espaces privés, invisibles aux yeux du reste de la communauté. Mais on peut donc difficilement imaginer ce que l’avenir nous réserve.
• Les objets héritage et le système de parrainage seront-ils disponibles dès le début de Cataclysm, en particulier pour les worgens ? C’est fort probable pour les objets héritage. En ce qui concerne le système de parrainage, nous ne savons pas encore. Nous savons que certains joueurs espèrent arriver au niveau maximum aussi vite que possible. Peut-être que les hauts faits « Premier du royaume » auront la mention « sans bonus au gain d’expérience ».
• Que proposera Cataclysm pour ceux qui jouent en solo ? Une multitude de nouvelles quêtes seront introduites avec Cataclysm dans les nouvelles régions, mais aussi dans certaines zones plus anciennes qui vous sont familières. Il y en aura tant que vous ne saurez plus ou donner de la tête. Et si vous avez un côté perfectionniste, alors l’Archéologie est faite pour vous !
• Pourquoi toutes les races ne peuvent-elles pas jouer toutes les classes ? Dans Cataclysm quasiment toutes les combinaisons seront possible, avec quelques exceptions : certaines combinaisons n’auraient aucun sens, par exemple un gobelin Paladin serait vraiment bizarre.
• Dans Cataclysm, les objets avec des effets particuliers, comme la Force irrésistible, feront-ils leur grand retour ? Oui ce sera le cas, car nous pensons que ce qui fait le charme des anciennes régions c’est la nostalgie qui se dégage d’objets tels que celui-ci.
• Quels enseignements avez-vous tirés de Wotlk et de la citadelle de la Couronne de glace pour la conception de Cataclysm ? Nous avons appris que le système progressif des emblèmes était plus confus que prévu. Nous avons en tête un fonctionnement similaire mais qui sera beaucoup plus simple.
• Avec Cataclysm, lorsque nous aurons atteint le niveau 58 en Azeroth, devrons-nous partir en Outreterre, ou sera-t-il possible de continuer à gagner des niveaux sur le vieux continent ? Vous aurez besoin de Burning Crusade et de Wrath of the Lich King. Le contenu pour les niveaux 60 à 80 sera ainsi hors d’Azeroth.
• Il semble que les armures des paladins soient devenues sombres et gothiques. Allons-nous bientôt retrouver des armures qui reflètent mieux l’image de ces guerriers sacrés ? Le Norfendre est une région sombre et lugubre. Cataclysm sera plus centré sur les forces élémentaires et les dragons.
• Vous avez ajouté de nouveaux graphismes pour les formes des druides. Les démonistes verront-ils des graphismes de démons liés à leur faction, voire un nouveau démon ? Effectivement, il y a de nombreux modèles de diablotins ou de marcheurs du Vide que nous pourrions utiliser. Nous discutons parfois de cette possibilité. Quant à un nouveau démon, il me semble que les démonistes obtiendront de nouveaux sorts avec la prochaine extension?
• Allez-vous essayer de rendre les anciens donjons tels que Maraudon ou encore les Cavernes des lamentations plus attractifs et accessibles ? Nous souhaitons effectivement rafraichir ces anciens donjons. Cependant, nous ne pouvons pas tous les modifier. L’outil de recherche de groupe sera présent dans Cataclysm et nous avons l’intention d’améliorer ces anciens donjons.
• Songez-vous rendre le fonctionnement des banques personnelles similaire à celui des banques de guilde ? La banque serait ainsi accessible à tous les personnages évoluant sur le même royaume. Nous discutons énormément de cette possibilité. Cela permettrait de diminuer le montant de courriers envoyés et cela faciliterait également la vie des joueurs.
• Les chasseurs et voleurs pourront-ils porter des pistolets ou des arbalètes à deux mains ? L’idée des pistolets pour les chasseurs revient fréquemment. Cela pourrait être une alternative à l’arme à distance ou pourrait être utilisé pour les attaques à courte distance. Les voleurs ont déjà accès à de nombreuses armes.
• Avez-vous prévu de modifier la valeur relative de certaines caractéristiques ? Oui nous le ferons pour Cataclysm. En attendant, nous ferons ce que nous pourrons, toutefois nous estimons qu’il n’est pas très correct de forcer des joueurs à se rééquiper alors qu’ils ont déjà acquis la moitié de leur ensemble d’armure.
• Etant donné les récents changements apportés au guerrier protection en JcJ, est-il prévu de modifier nos capacités afin qu’elles soient concentrées sur la menace au lieu des dégâts ? Lorsque nous réduisons les dégâts, nous introduisons en général des changements concernant la menace. Nous aimerions également augmenter les dégâts en continu pour les guerriers protection en JcE sans trop développer les dégâts infligés rapidement en JcJ.
• Si la part de dégâts infligés et de soins reçus est trop élevée, pourquoi ne pas appliquer un affaiblissement de 30% aux dégâts et aux soins en arène et dans les champs de bataille ? C’est une possibilité dont nous avons discuté. Cela peut sembler un peu étrange, mais cette solution pourrait nous aider à résoudre ce problème. De plus, la dernière saison avant la sortie de l’extension constitue un bon moment pour tester ce genre de chose.
• Pourquoi la difficulté d’un combat repose-t-elle sur le tank et les soigneurs ? Pour les classes vouées aux dégâts, la seule priorité est d’infliger des dégâts. Pour certains combats, les classes vouées aux dégâts doivent s’assurer que le boss n’a pas le temps de devenir enragé. De plus, certaines créatures doivent être contrôlées, c’est parfois la clé de certains combats (comme pour le Porte-mort Saurcroc par exemple).
• Avez-vous l’intention de permettre à l’effet de l’anneau du Verdict des cendres destiné aux tanks de se déclencher plus souvent ? Il n’est pas très utile dans les combats contre les boss. Nous avons récemment retravaillé de nombreux effets et celui-ci est effectivement sur la liste. Les tanks parviennent à éviter de nombreux coups, ce qui diminue encore les chances de l’effet de se déclencher.
• Avec la 3.3, il était prévu que toutes les caractéristiques du chasseur aient une influence sur celles du familier. Cependant, vous n’avez pas eu le temps de faire ces changements. Comptez-vous l’ajouter dans la future mise à jour ? Nous ferons ce que nous pourrons. Ce changement est beaucoup plus compliqué à mettre en place que vous ne le pensez. Pour Cataclysm, nous souhaitons effectivement que toutes les caractéristiques soient en relation. Si ce n’est pas le cas, alors certaines caractéristiques seront moins intéressantes pour les classes utilisant des familiers. Il s’agit donc d’un travail prioritaire pour les équipes s’occupant des classes.
• S’il y avait une chose que vous auriez voulu ajouter à Wotlk ou à la citadelle, que serait-elle ? Plus d’Azjol-Nerub. Nous aurions pu développer plus amplement l’empire du-dessous, en passant d’une zone de donjons à une région à part entière.
• Quelle sera l’influence sur les points de vie, les dégâts et les soins de l’amélioration disponible dans la Citadelle ? Nous n’avons pas encore décidé mais ce devrait être quelque chose de l’ordre de 5%, il devrait fonctionner de manière similaire au sort Chance au tirage.
• Quand pourrons-nous défier le roi-liche ? Une fois que vous aurez nettoyé la Pesterie, la salle Cramoisie et les salles de l’Aile de givre.
• Les engins de siège constituent une mécanique de combat unique dans Ulduar. Pourquoi ne pas avoir introduit de combat similaire dans la Citadelle ? Nous ne voulions pas non plus en abuser. Nous avons profité d’Ulduar pour montrer qu’il est possible de s’amuser lors des combats en véhicule. Le combat contre le léviathan est unique, la bataille en canonnière est unique, nous ne voulons pas non plus nous retrouver avec des chars d’assaut dans chaque instance de raid.





