News # 17 Novembre


► News
• Thyvene annonce que la Feuille de Personnage pourrait accueillir de nouveaux slots : "Les développeurs ont annoncé qu'ils allaient réfléchir au fait d'augmenter la limite de personnages par royaume, cependant, rien n’est encore décidé. La raison de cette hésitation est que peu de joueurs jouent effectivement avec tous leurs personnages, et par conséquent, il est toujours possible d'en supprimer un pour en créer un nouveau. Cependant, rien n'est encore décidé, et nous ne manquerons pas de vous tenir au courant dès que nous le pourrons."

• Le Tournoi de Pêche Kalu'ak sur PTR a été déplacé du mercredi au Samedi soir.

• L'interface de quête sera complètement remanié avec le Patch 3.3 : une page officielle est publié par Blizzard pour annoncer ces nouveautés. Par ailleurs, un autre page est consacrée au Girl Power et plus particulièrement aux blogs de Milady Morigane et Nephyla.

• Comme il est de coutume, une réputation de faction liée à la nouvelle instance propose des anneaux dont la puissance évolue avec votre montée en réputation. Voici les premiers anneaux disponibles une fois amical avec le Verdict des Cendres : Ashen Band of Courage, Ashen Band of Vengeance, Ashen Band of Destruction,  Ashen Band of Wisdom. Vous pourrez choisir l'un de ces anneaux auprès d'Ormus dans le Hall d'entrée de la Citadelle de la Couronne de Glace une fois amical auprès du Verdict des Cendres (source).

• La Bataille aérienne de la Canonnière fait l'objet d'un guide publié par Millenium.

• World of Raids présente le debrief des tests sur PTR de Sindragosa ; les vidéos du jour ci-dessous concernent également les derniers tests de Boss sur PTR : Les Princes de Sang, Porte-mort Saurfang et la Reine de Sang Lana'thel.

• Un nouveau dossier complet sur Cataclysme est cette fois proposé par Mondes Persistants. 

• Les "Bienfaits du pèlerin" est un évènement mondial qui se déroule du dimanche 22 au samedi 28 novembre. Vous pourrez ainsi obtenir le titre "Pèlerin" ainsi qu'un Mini pet : La Dinde dodue. Il est conseillé d'être au moins cuisiner 330 pour obtenir le titre, il faut en effet préparer certaines recettes. Vous trouverez un dossier complet chez WoW-Tactique.

• Aguilar fait ses adieux à World of Warcraft : Après cinq ans passés à cette fonction, Jean-Baptiste "Aguilar" Pennes quitte son poste de Community Manager francophone de World of Warcraft. Il annonce son départ dans un message d'adieu publié sur le forum officiel du jeu sans préciser ses projets futurs. C'est Thyvene, chargée de communauté WoW depuis déjà plusieurs années, qui reprend les rennes de l'équipe francophone de gestion de la communauté.

• Une mise à jour mineure a été déployée ce week-end, afin de résoudre un dysfonctionnement rencontré par les utilisateurs de Windows Vista et Windows 7.

► Focus
• HuntsmansLodge : The patrol for Loque'nahak - Useful Hunter Macros
• Rominet : Le gameplay druide heal depuis 5 ans
• Project Lore : Deathbringer Raid Encounter
• World of Matticus : Shaman Tier 10 Lodur's thoughts
• TentonHammer : Oracles/Frenzyheart reputation guide






News # 13 Novembre


► News
• Le Patch 3.3 passe en version 10805, avec quelques modifications supplémentaires :
Paladin - Sacré
    * Imposition des Mains provoque maintenant  la longanimité quand elle est utilisée sur soit même.
    * Imprégnation de Lumière maintenant votre Eclair lumineux soigne les cibles bénéficiant de Bouclier Sacré pour un montant additionnel de 50/100% en 12 sec.
Paladin - Protection
    * Intervention Divine maintenant supprime aussi les effets Epuisement et Rassasié sur la cible.
Prêtre - Ombre
    * Forme d'Ombre le descriptif a été clarifié pour les bénéfices de la hâte : Donne à votre Peste Dévorante et à votre Touché Vampirique la capacité de bénéficier de la hâte.
Voleur - Assassinat
    * Meurtre augmente maintenant tous les dégâts de 2/4%. (Cela n'affectait que les cibles humanoïdes, les géants, les bêtes et les draconiens auparavant)
• Le nouveau Boss du Caveau d'Archavon sera donc Toravon (La Sentinelle de Glace) ; il apparaitra dans une nouvelle aile de l'instance du Joug d'Hiver.
• YouTube propose une vidéo de la future quête pêche hebdomadaire des Kalu'ak
• Le PTR a permis de réaliser de nouveaux tests des Boss de la Citadelle : Porte-Mort Saurfang (voir Vidéo), Reine de Sang Lana'thel et Trognepus (voir Vidéo), Lord Marrowgar.
• Avec le Patch 3.3 la difficulté de l'Occulus a été réduite. Cette instance est encore actuellement la moins appréciée par la communauté des joueurs : Blizzard a voulu réagir en la rendant moins contraignante... (détails)
• L'actualité tourne exclusivement autour du Patch : je vous recommande les dossiers publiés par JudgeHype,WoWhead, WoW.com et WoWwiki. Vous pouvez enfin découvrir ci-dessous la première vidéo des Salles des Reflets (troisième instance à 5 du patch)
• On connait déjà les date et lieu de la prochaine BlizzCon : elle se déroulera à Las Vegas les 30 et 31 juillet 2010. "Rappelons que la BlizzCon est le grand salon annuel organisé par Blizzard pour annoncer ses prochaines grandes sorties, et pour organiser de nombreux événements autours de ses différents jeux tous particulièrement populaires." (source)

► Focus







Go Millenium !

Quelques nouveaux articles du côté des Blogs de Classe Millenium. En voici le récap :
• Interface Voleur,
• Voleur au Patch 3.2.2, 
• Guide Pénétration d'Armure,
• Interface Vindicte,
• Paladin Sacré face à Jaraxxus,
• Interface Chaman soin,
• Prêtre Ombre : équipement 3.2.2,
• Chasseur Précision 3.2.2,
• DK Impie 3.2.2.


NoObz on Line !




NoObz on Line # 85 !


Cinquième Commandement

Are you an Orc ?

Capital.fr révèle que World of Warcraft est en train de devenir un outil pédagogique pour les nouveaux managers :

"Le jeu de fantaisie en ligne, World of Warcraft, qui compte maintenant plus de 11 millions de joueurs partout dans le monde, pourrait donner des leçons d'une très grande valeur aux leaders d'affaires modernes.
Du moins, c'est l'avis de Mannaz, l'institut international de développement du leadership qui lance ce mois-ci une série de programmes de formation pour les directeurs des ressources humaines et les cadres responsables qui s'intitule " Are you an Orc? ". Selon Mannaz, qui fait affaires avec des sociétés importantes comme Alcatel Lucent, Canon et Deloitte, l'une des leçons que pourrait offrir le jeu pourrait être la " clé du leadership d'affaires moderne ". Les programmes seront les premiers de ce genre au monde.
" Les outils et techniques de leadership en affaires évoluent rapidement ", affirme Jacob Theilgaard, le psychologue d'entreprise de Mannaz qui est derrière ce projet. " La gestion et la direction d'équipes internationales démontre de plus en plus que le modèle traditionnel de leadership en face-à-face n'est plus possible, voire non pertinent pour les employés plus jeunes en particulier. Dans ces circonstances, les leaders doivent être collaboratifs, transigeants et inclusifs. Ironiquement en raison de son nom, c'est exactement ce qu'un jeu de rôle comme World of Warcraft enseigne. " L'idée derrière le programme " Are you an Orc? " qui débutera ce mois-ci, est d'offrir aux directeurs en ressources humaines et aux cadres responsables une présentation rapide du jeu et de montrer comment certaines de ses leçons peuvent être appliquées dans un environnement de travail.
" Par exemple, les leaders du jeu doivent gagner l'appui et le fidélité de leurs disciples ", déclare M. Theilgaard. " Le rôle de leadership peut être transféré de personne en personne selon le problème auquel fait face l'équipe, à n'importe quel moment. Il s'agit précisément du type de problèmes auxquels font face les dirigeants des sociétés neutres et moins hiérarchiques d'aujourd'hui. "


Les conseils du Canard !


Canard-PC publie un magazine Hors Série spécial WoW :

"Ça y est, c’est fait. 128 pages de conseils, de guides et de tableaux récapitulatifs encore plus chargés que ceux du Canard PC Hardware. Ce qu’on a cherché à faire avec ce hors-série, ce n’est surement pas de convaincre les non-joueurs de changer d’avis, mais juste d’apporter aux wow-eurs une publication à l’image de Canard PC : Exigeante et la plus complète possible.
L’idée étant de s’adresser tant au débutant qu’au joueur confirmé, et de les conseiller dans le meilleur équipement en fonction de leur classe. N'étant pas réputé comme des joueurs pro de Wow, nous nous sommes donc rapproché des Millenium (www.millenium.org) pour décortiquer les sets d’armures T9 et S7 afin de vous en livrer les caractéristiques précises selon la classe. Ouais, c'est la classe.
Divisé en quatre partie, ce Hors-Série aborde aussi bien le PVE avec un guide des nouvelles quêtes de la 3.2 pour la première partie, que le PVP avec en autre tous les conseils pour l’île des conquérants dans la seconde. Nous vous détaillons dans la troisième partie chaque spécialisation, chaque talent, cycle de sorts etc. pour que vous puissiez vous la péter dans une conversation avec Naruto666 sur IRC. Enfin, une quatrième partie un peu batarde où nous avons choisi de vous filer des astuces sur l’interface, sur les emblèmes, ou même encore des infos sur la future extension Catalysme."

News # 10 Novembre


► News
• Le skin des ensembles d'armures T10 est disponible pour toutes les classes, y compris le Chaman.
• De nouvelles vidéos présentent les zones de départ des Gobelins et des Worgens, dans Cataclysme (à voir ci-dessous).
• MMO-Champion nous annonce deux nouveaux compagnons : le Chat Calico et le Serpent Albinos. On apprend aussi qu'on pourra désormais acheter une Fourrure Arctique contre 10x Cuir Boréen Lourd. Le nouvel anneau Héritage (en récompense de la quête pêche kaluak) est également détaillé du lvl1 au lvl80.
• World of Raids propose un guide récapitulatif des informations concernant le Patch 3.3 : les boss de la Citadelle, la Shadowmourne et la Quel'delar, le T10, la quête pêche Kalu'ak. D'après le site ProjectLore  le Patch devrait être déployé les 8 & 9 décembre.
• Mamytwink.com propose un guide complet pour la réalisation du Haut Fait "Pélerin", event qui aura lieu du 22 au 28 novembre.
• StratFu publie de nouveaux guides : DK Impie, Chasseur Précision, Paladin Vindicte, Démoniste Destruction.
• TankSpot  consacre un article aux Healers de raid du Colisée et TentonHammer un guide stratégique pour Yogg Saron.
• Rominet propose aux développeurs de s'inspirer d'Aion.
• Deux nouveaux Podcast viennent de sortir : l'Épisode #7 de WoW-Taku et l'Épisode #2 de La Taverne d'Azeroth.
• Millenium traduit les informations diffusée à IgroMir (le plus grand salon du jeu vidéo en Russie) au sujet de l'expérience de Guilde, lancée avec Cataclysme.

"Lors de la derniére BlizzCon les développeurs avaient annoncé qu'à Cataclysm un système de montée en niveau sera mis en place pour les guildes. L'expérience pour ces niveaux est récoltée via des actions banales faites tous les jours par les joueurs, comme tuer des boss, faire des quêtes journalières, des champs de bataille ou de l'arène. Au total ce seront 20 niveaux qui seront disponibles, cependant il n'y aura pas de "Hall de guilde" ou autre. Un pourcentage de l'or ramassé par les joueurs sera aussi ajouté en bonus en banque de guilde. Quand une guilde monte de niveau elle débloque des spécialisations de talents de guilde, permettant de rendre la vie des membres de la guilde plus facile. Par exemple la résurrection de masse en raid, ou la réduction du prix des réparations. Il est très important de noter que ce ne seront que des talents de confort, aucun ne sera obligatoire pour tuer un boss de raid. Ils sont juste là pour faciliter la vie de tous les jours.
Une autre fonction particulièrement intéressante pour les raids HL est la migration de masse, transférant la guilde et tous ses joueurs sur un autre serveur, ce qui évite les migrations individuelles, et la nécessité de recréer une guilde sur le serveur d'arrivée. Les niveaux de la guilde permettront aussi d'acheter de nouveaux onglets de banque de guilde. Des Haut-faits de guilde seront aussi intégrés à ce nouveau système.
Des vendeurs de Guilde sont aussi prévus. Ils vendront leurs marchandises contre une monnaie de guilde spéciale obtenue durant le processus de montée en niveau. De l'équipement d'héritage de Guilde sera lui aussi mis à disposition, échangé lui aussi contre cette monnaie spéciale. Il permettra aux joueurs de monter en niveau plus rapidement. Les objets liés à la guilde seront perdus par le personnage si jamais il venait à la quitter. Un système de recherche de Guilde similaire au nouveau système de recherche de Groupe sera disponible, ainsi que de nombreuses options sur l'interface de Guilde permettant de voir le professions des autres joueurs ainsi que leurs recettes, et il sera même possible d'inviter d'autres guildes à des événements comme des raids.
Tous ces éléments laissent à penser que Blizzard souhaite faire des Guildes un élément particulièrement important du gameplay et de l'expérience de jeu à l'avenir."

► Focus
• WarcraftEcon : Patch 3.3 Preparation Part 2
• OkarTank : Un recrutement de vieux ?






News # 8 Novembre



► News
• Le Patch 3.3 est désormais disponible en Version 10772. Voici les derniers changements :
Correction de bugs
    * Objets
          o Glyphe de piège d'immolation augmente désormais correctement les dégâts de 100%.
    * Classes
          o Chasseurs
                + Barrage commotionnant : cette technique n'est plus sensible aux renvois de sorts.
                + Plus d'échappatoire : cette technique ne se cumule plus et ne fonctionne plus que pour le chasseur.
          o Démonistes
                + Malédiction des éléments : le rang 4 a été augmenté à 11% au lieu de 10%.
                + Drain d'âme : ce sort inflige désormais 4 fois le montant normal des dégâts pour tous les rangs. Auparavant, seuls les rangs 6 et supérieurs étaient concernés.
                + Souffrance (marcheur du vide) : les rangs 5 à 8 disposaient d'un rayon de provocation incorrect de 5 mètres et ont été ajustés avec un rayon de 10 mètres.
          o Druides
                + Blessures infectées : cette technique n'est plus classée dans la catégorie des défenses magiques. De ce fait, le score de toucher des sorts n'influence plus son activation.
                + Grâce de la nature : l'encadré d'aide indique correctement que ce talent n'est pas activé par les dégâts périodiques critiques.
          o Mages
                + Choc de flammes : certains rangs de ce sort enclenchaient un temps d'incantation incorrect de 3 secondes. Le temps d'incantation de tous les rangs est désormais de 2 secondes.
          o Prêtres
                + Inspiration : l'encadré d'aide indique désormais que ce talent fonctionne également avec Prière de guérison.
                + Fouet mental : l'encadré d'aide du rang 1 a été corrigé pour mentionner les dégâts exacts et l'effet de ralentissement du sort.

• Haris Pilton est déjà réputée pour la vente de son "sac gigantesque" à 1.200 pièces d'or. Hé bien sur le PTR 3.3, la belle vend désormais un sac encore plus grand. Celui-ci se nomme pour l'instant "Portable Hole", dispose de 24 emplacements et coûte la bagatelle de... 3.000 pièces d'or. Blizzard est bel et bien décidé à vous faire dépenser votre fortune acquise via les quêtes journalières ;) (source)
• L'Épisode #11 du Blizzcast est disponible en français à cette adresse. Pas vraiment d'information essentielle ; on note juste quelques commentaires des développeurs au sujet des nouvelles races : "Laissez-moi vous parler du débat entre gobelins et worgens. Vous avez des joueurs qui sont à fond dans l’Alliance, et ils meurent d’envie de jouer des worgens. Et vous avez des gens dans la Horde qui disent « je ne sais pas, ça serait peut-être plutôt à nous d’avoir les worgens ». Et vous avez des gens qui crèvent d’envie de mettre les mains sur les gobelins et qui ont du mal à attendre.
Les retours des joueurs qui ont essayé la démo étaient vraiment, vraiment bons. Les terrains phasés et tout ça, ça leur a particulièrement plu. L’histoire des worgens, en apprendre davantage sur Gilnéas, comprendre ce qui se passe avec les gobelins, comment ils se retrouvent dans la Horde et ce qui les attend. Je pense que dans l’ensemble, les réactions ont été excellentes et comme je l’ai dit, les discussions font rage pour savoir ce qui est le mieux, mais au final, les gens sont soit dans la Horde, soit dans l’Alliance."

• De nouveaux tests sur le PTR sont debriefés par MMO-Champion : Professor Putricide, Valithria Dreamwalker, Lady Deathwhisper.
• World of Raids publie un article qui intéressera les Tanks "Stamina, a balanced comparison" ; il s'agît du premier article d'une série, concernant les différents styles de tanking, en analysant les différences entre les 4 classes respectives, leurs forces et leurs faiblesses.
• WoWwiki présente les futures fonctionnalités de la Recherche de Groupe.

Razer Naga : testée par 01.net [Matériel]

Je vous avais présenté la fameuse souris gamers Naga, de chez Razer, dès sa sortie. C'est au tour de l'équipe de 01net.com de tester cette souris spé MMORPG :
"Le constructeur coréen, spécialisé dans les périphériques destinés aux joueurs, renforce son offre avec une nouvelle souris. Baptisée Naga, elle est destinée avant tout aux joueurs de jeux de rôle en ligne. 17 boutons et un capteur haute vélocité suffiront-ils pour les convaincre de changer leurs habitudes ?
Un soir de nuit sans lune, un clavier a fauté avec une souris… De cet accouplement contre-nature est née la Naga, la première souris doté d’un pavé numérique latéral. De taille standard, elles est irrémédiablement pensée pour des droitiers. Sa face droite comporte douze petits boutons pouvant émuler, au choix, les touches allant de 1 à = du clavier ou bien le pavé numérique. La sélection s’effectue grâce à un interrupteur situé sous la souris, de manière instantanée.
Les deux boutons principaux se révèlent extrêmement confortables d’utilisation, grâce à leur incurvation plus prononcée que la moyenne. Combinés au dos bombé de la souris, ils permettent à la paume de se poser de manière naturelle.
La molette centrale tourne de manière intelligente, avec un crantage discret à l’oreille, mais qui se sent bien sous le doigt. Rien à signaler concernant sa dureté de défilement ni quant à sa réactivité de pression lorsqu’on l’utilise comme troisième bouton. A noter que la pression vers la droite de la molette est prise en compte… mais pas vers la gauche !
Deux touches supplémentaires viennent se loger au sommet du bouton droit, une excellente idée car elles sont accessibles facilement et spontanément. Dans la pratique, elles peuvent permettre de faire défiler les barres d’action de votre personnage ou toute autre action fréquente de ce genre. Le câble, gainé de toile, sait se faire oublier par sa légèreté.
Nous terminerons l’examen cosmétique par le fameux pavé numérique latéral, caractéristique majeure de cette souris. Nous avouons qu’il nous est difficile de nous montrer enthousiastes, la très petite taille des 12 boutons et le fait qu’ils soient extrêmement rapprochés rendant périlleux leur usage. A moins d’avoir des mains très fines et des pouces agiles comme ceux d’un tarsier, difficile d’aller chercher  les 3 dernières touches sans risquer ses ligaments. Une grosse période d’entraînement est conseillée avant de pouvoir être efficace avec la Naga : ne l’utilisez pas en raid dans Warcraft dès sa sortie de la boite, vos coéquipiers risqueraient de vous en vouloir… Les drivers et les logiciels fournis par Razer sont excellents, permettant de gérer au mieux la vélocité du capteur, ce dernier pouvant atteindre la vitesse subluminique de 5 600 dpi… Qui peut le plus peut le moins et, à 3 000 dpi, le rendement sera parfait pour la plupart des MMO RPG. Sachez également que des profils World of WarCraft et Warhammer sont disponibles, pour éviter les longues configurations manuelles. Au final, mission accomplie pour Razer, bien que ce produit ne s'adresse qu'à un très petit nombre de passionnés.
Complètement atypique, la Naga est un périphérique à la finition exemplaire, proposant une réelle innovation mais à l’usage extrêmement étroit. Inutilisable avec les jeux d’action, elle peut cependant constituer un réel atout pour les joueurs de MMORPG, de jeux de stratégie, voire les pratiquants forcenés d’Excel ! Encore faut-il avoir l’envie de casser ses habitudes... "

Blizzard désamorce les micro-transactions


Comme vous le savez, Blizzard propose depuis peu l'achat de mini-pets directement par sa Boutique en ligne. Le site Eurogamers.fr apporte quelques précisions à ce sujet :
"Le Président de Blizzard, Mike Morhaime, vient de faire une conférence face à des investisseurs. Tout d'abord, il a expliqué que la prochaine mise-à-jour de WOW aurait lieu d'ici quelques semaines. Bien entendu, les personnes présentes dans la salle ont débouché les bouteilles de champagne. Un peu vite. S'ils jouaient, ils auraient compris que Morhaime faisait référence à la prochaine version 3.3 et non pas à Cataclysm, plus ou moins prévu à une date inconnue de 2010. 

Il a en revanche été beaucoup plus clair sur les micro-transactions : "Nous nous attendons à une augmentation des ventes dans ce secteur ces prochaines années. Tous ces achats ne sont pas obligatoires, ils n'ont pas de conséquence sur le gameplay et les utilisateurs peuvent décider d'acheter, ou pas, les objets en question." En gros, cela ne concernera sans doute que des familiers ou des montures. Nous voilà rassuré. Si ce n'est pas une promesse en l'air, il ne faudra pas débourser des sommes colossales pour avoir une épée légendaire. Mais Blizzard a d'ores et déjà déséquilibré quelque chose. En proposant ces deux familiers, il est possible de franchir un cap dans les hauts faits, de la même manière que le changement de faction permettra de se simplifier la vie pour d'autres hauts faits spécifiques. La multiplication de ce genre de service, optionnels c'est vrai, reproduit les déséquilibres économiques qui peuvent exister dans la vraie vie"